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  • 全新气功加点攻略教程


    弓手加点:

    武功流派加点:
    先加满
    20凝神聚气
    20锐利之剑
    20气沉丹田
    多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级
    PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
    武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
    平A流派加点:
    先加满凝神聚气20
    在加心神凝聚20
    然后气沉丹田20,
    多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)
    60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)
    武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
    武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
    首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)

    医生加点

    版本之子主推
    奶医加点:
    1加满妙手回春20级!
    2长攻击力20级
    2太极心法加满
    3体血倍增,
    4吸星大法,
    多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
    暴医加点:
    1长攻击力加满
    2体血倍增加满 
    3气沉丹田加满
    4太极心法加满
    5剩下的加吸星大法
    武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
    武功石头选择:武器攻击百分比石头,
    首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
    防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。

    枪客加点

    版本之子主推
    枪只有武功流
    金钟罡气加满
    乾坤挪移加满
    狂风万破加满
    衡练太保加1
    专攻为守加1
    气沉丹田加满
    防御依靠强化去补!
    武功石头选择:武器攻击百分比石头,
    首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
    防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)

    剑客加点

    60级3转起飞 缺点是60级之前升级乏力,但是帅啊~
    连环飞舞加满
    必杀一击加满
    长虹贯日加满
    气沉丹田加满
    其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)
    多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)
    (如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
    武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
    首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
    PK主要打闪避石头 。10下只能打中 2 3下。


    刀客加点

    55级学了群攻起飞
    平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。
    武功流派
    稳如泰山加满
    气沉丹田加满或者力劈华山加满
    狂风万破加满
    力劈华山+1或者气沉丹田+1
    摄魂一击+1
    四两千斤+1
    霸气破甲余下的加霸气破甲

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