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  • 【攻略】2转刀剑该如何选择武器


    为了更清楚的比较出追武器和攻武器的区别,我选用三种比较常见经典的武器给大家比较(以刀为例,剑和弓一样可以参照,枪用WG80+的3武器就够)
    武器一:G220的X3刀市场价大概7000万(青虹目前价格做参照)
    武器二:G200的X3刀市场价大概3000万
    武器三:强4追80的X3刀(G154.追80)市场价大概9000万

    首先确定一下,追武器就是在攻击后起追加作用,不考虑级别,追80的武器打100级的用技能的话也能打怪80左右血.
    计算伤害值的公式:(G-F)×2(如有追则再加追值)
    举例1:   无GF无狂风   打手G=200   怪F=300
    使用武器一:(220+200-300)×2=240
    使用武器二:(200+200-300)×2=200
    使用武器三:(154+200-300)×2+80=188
        以上情况不难看出G220的武器在打手攻击远高于怪F的时候是G武器打的多.

    举例2:   有GF有怒   打手自身G=200   怪F=300
      加了GF是增加10%的攻击和防御   怒起来增加G的20%
    使用武器一:[(G220+G200)×130%-F300]×2=492
    使用武器二:[(G200+G200)×130%-F300]×2=440
    使用武器三:[(G154+G200)×130%-F300]×2+80=400.4
        以上情况可以看出GF和怒只对攻击产生效果,如果牺牲了攻击那么肯定导致最终伤害的降低.

    举例3(比较类似一转的情况):打手G200   怪F=1000
    使用武器一:这个不用算了,结果=2
    使用武器二:同上
    使用武器三:追加80=80伤害

    通过以上例子可以做如下总结:
    1.当打手的攻击越高于怪F的时候,G的武器效果好(一般是40级以后刷同级的怪或者越级不多的怪的情况)
    2.当打手的攻击和怪F差不多的时候追的武器占上风
    3.从性价比来说,G200的武器在后期价值高于Z80的武器,而且成本较低!

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